博客
关于我
[Unity][NavMeshAgent]自动导航路径转角太多无法到达解决办法
阅读量:477 次
发布时间:2019-03-06

本文共 389 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

 

由于NavMeshAgent组件的加速度Acceleration太高,自动导航到目的地的转角太多,或者角度太小,导致自动导航的时候,

无法到达路径,或者在路径的地方不停徘徊,改变agent.acceleration即可。

...if(agent.hasPath){    Vector3 toTarget = agent.steeringTarget - this.transform.position;    float turnAngle = Vector3.Angle(this.transform.forward,toTarget);    agent.acceleration = turnAngle * agnet.speed;//Unity NavMesh Area Costs and Agent Speeds Part 2}...

 

相关资料:

1.

2.

3.

 

 

 

转载地址:http://bqkdz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
MySQL存储过程的使用实现数据快速插入
查看>>
mysql存储过程详解
查看>>
Mysql存表情符号发生错误
查看>>
MySQL学习-group by和having
查看>>
MySQL学习-MySQL数据库事务
查看>>
MySQL学习-MySQL条件查询
查看>>
MySQL学习-SQL语句的分类与MySQL简单查询
查看>>
MySQL学习-子查询及limit分页
查看>>
MySQL学习-排序与分组函数
查看>>
MySQL学习-连接查询
查看>>
Mysql学习总结(10)——MySql触发器使用讲解
查看>>
Mysql学习总结(11)——MySql存储过程与函数
查看>>
Mysql学习总结(12)——21分钟Mysql入门教程
查看>>
Mysql学习总结(13)——使用JDBC处理MySQL大数据
查看>>
Mysql学习总结(14)——Mysql主从复制配置
查看>>
Mysql学习总结(15)——Mysql错误码大全
查看>>
Mysql学习总结(17)——MySQL数据库表设计优化
查看>>
Mysql学习总结(18)——Mysql主从架构的复制原理及配置详解
查看>>
Mysql学习总结(19)——Mysql无法创建外键的原因
查看>>
Mysql学习总结(20)——MySQL数据库优化的最佳实践
查看>>